Strategie Extended: il mazzo Dark Hex

Quest’oggi vi presentiamo un mazzo giocato in formato Extended che sta riscuotendo ottimi risultati; parliamo del mazzo Dark Hex, che deve il nome alla strategia portante alla base di esso. La combo essenziale del mazzo è sfruttare l’abilità della Vampira Fattucchiera di Zendikar per rimuovere tutti i segnalini dalle Profondità Oscure e quindi chiudere la partita col nostro bel sagnalino Marit Lage 20/20, volante ed indistruttibile. La chiave del mazzo logicamente è cercare di far uscire la combo il prima possibile; si giocheranno perciò i tutori più giocabili, ossia Supplicare la Regina e alcune carte con l’utile abilità Trasmutare (quindi di fatto tutori che non si possono neutralizzare) come Tolaria Occidentale (per cercare le Profondità) e l’utile Rimescolare il Miscuglio che funge sia da counter che da tutore per la Fattucchiera. Il resto del mazzo è composto da un 4x del Mox di Cromo per accelerare, il sempre utilissimo Confidente Oscuro per velocizzarci ulteriormente  e da qualche carta di controllo per gestire la situazione nei primi turni come Rubapensieri (sostituibile anche con Costrizione) nonchè Esplosivi e Calice del Nulla (rimpiazzabili questi ultimi con rimozioni se si temono i mazzi agrro). La struttura del mazzo è la seguente:

Si tratta indubbiamente di un mazzo molto interessante e che ha conquistato addirittura la Top 8 in uno degli scorsi Pro-Tour. Riuscirà a diventare uno degli archetipi Extended più giocati? A voi le conclusioni!

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14 Commenti per “Strategie Extended: il mazzo Dark Hex”

  1. Tarmogoyf scrive:

    Secondo me riuscirà a diventare uno degli archetipi Extended più giocati come dite voi perchè la strategia di base è ottima ed è un mazzo divertentissimo da giocare !!

  2. AJANI96 scrive:

    straordinario…=Q___

  3. Live scrive:

    io a contrario non ci trovo granchè di bello, preferisco di gran lungal’aggro jund postato 2/3 settimana fa rosso/verde/nero…
    però devo dire che la combo per mettere il gioco il marit lage è strepitosa!!!

  4. Tarmogoyf scrive:

    Beh anche gli aggro hanno i loro punti deboli…

  5. lol scrive:

    bella come idea…un 20/20 fa sempre comodo sìsì ^^.

    Io invece vorrei farmi un mazzettino terraferma. Avete qualche consiglio da darmi? colori da usare (tanto mi piacciono tutti i colori) ?

  6. Live scrive:

    @Tarmogoyf: si quasi tutti i mazzi hanno punti deboli…anzi diciamo tutti… ;)

  7. Dio0 scrive:

    mah un 20/20 indistruttibile?..beh qualche problemino lo può dare si XD

  8. AJANI96 scrive:

    be, si puo chiudere al 3° turno…:1° turno: calo le dark depths, 2° turno: calo urborg e la vampira fattucchiera e la sacrifico per marit lage, 3° turno: attacco di marit e chiusura…però konkordo kon live ke lo jund era meglio, anke se la kombo non è male…

  9. lol scrive:

    vampira fattucchiera è utilissima poi anche con le carte con sospendere di spirale temporale… gargadonte maggiore al terzo turno per esempio

  10. Tarmogoyf scrive:

    La vampira fattucchiera è anche molto utile per killare i planeswalker…

  11. Live scrive:

    @Tarmogoyf: si per questo me la metto in side ;)

  12. AJANI96 scrive:

    penso che ora le dark depths costeranno di più…

  13. lol scrive:

    in molti siti sono già esaurite da tempo…

  14. Live scrive:

    bè da me non la vendono a molto però a comprarla sola non ci fai nulla…o trovi tutti o quasi tutti i componenti o lasci perdere per 1 carta su 20 che poi te ne servono 4 copie…
    cmq voto mazzo 8/10

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