Eldrazi, spari e Intro packs!

Oggi vi mostriamo un nuovo Eldrazi che può essere utilizzato anche in mazzi non strettamente a base Eldrazi, in quanto dotato di una simpatica abilità che vi andiamo a mostrare:

itthatbetrays

Colui che Tradisce
Rara
Creatura – Eldrazi
Annientatore 2 (Quando questa creatura attacca, il giocatore in difesa sacrifica due permanenti.)
Ogniqualvolta un avversario sacrifica un permanente non pedina, metti quella carta nel campo di battaglia sotto il tuo controllo.
11/11

La prima cosa che istintivamente viene in mente è l’utilizzo di questa carta insieme ad altri Eldrazi, per sfruttare completamente l’abilità Annientatore. C’è però da dire che già un Eldrazi a tavola può essere sufficiente per creare problemi all’avversario, e giocare anche questo può quasi diventare un “good game” istantaneo.
Come dicevamo in apertura tuttavia, è una carta che può risultare divertente da giocare anche in combo con magie o creature che forzino l’avversario a sacrificare qualcosa (Custode di Malakir, Cruel Ultimatum, il nuovo Tutto è Polvere e così via)…potete anche rubare una fetch land all’avversario nel momento in cui viene sacrificata! Insomma sicuramente un Eldrazi davvero divertente e versatile da utilizzare.

fulminebiforcato

La carrellata di oggi prosegue con un interessante sparo rosso:

Fulmine Biforcato mana rosso
Non Comune
Stregoneria
Il Fulmine Biforcato infligge 2 danni divisi a tua scelta fra una o due creature e/o giocatori bersaglio.

Semplice, lineare e di sicuro effetto; con un mana rosso, ma alla velocità di una stregoneria, facciamo 2 danni divisi come ci pare.
Da vedere se affiancherà l’immortale Fulmine o se lo sostituirà dopo l’uscita di M11 (dove non è certa la sua presenza), ma sicuramente uno sparo dignitoso e da valutare in termini di gioco.

Informiamo inoltre che sul sito Wizards sono state pubblicate le decklist ufficiali degli Intro Packs di Rise of Eldrazi: per consultarle vi basta seguire questo link.

Puoi lasciare un commento, oppure linkarmi dal tuo sito web.

20 Commenti per “Eldrazi, spari e Intro packs!”

  1. J scrive:

    R&D…. sono impazziti…..

  2. Dio0 scrive:

    ok e la prima sarà fissa nei rianimator in 1.5 XD

  3. Ferro scrive:

    Riguardando le carte già spoilerate e confermate sul web (rosse e verdi soprattutto) direi che l’idea di far scendere un Kozilek al 4° turno tramite mana e pedine non è così impossibile.. E se consideriamo che quasi la metà delle carte nere (il 3° colore a supporto degli Eldrazi) non sono ancora state rivelate, direi che quel mazzo Eldrazi-ramp ha ancora ampi margini di miglioramento!

    P.s. Mi sto innamorando della Zona del Risveglio.. XD

  4. diamond revenge scrive:

    bè cmq ce quella stregoneria nera che costa 4 e obbliga un avversario a sacrificare una creatura(e guadagni pv pari alla costituzione)e oltretutto ha ripresa..quindi col muccone sopracitato t becchi x male che t vada 2 pv e 2 creature..forse siamo stati un attimino troppo avventati nell’insultare questi bovini enormi..

  5. istigator scrive:

    il fulmine biforcato ne sa a pacchi !!

  6. lallla scrive:

    a spoiler completo ho pensato ke l’eldrazi è stra fattibile…me ne accaparrero un paio domenica al prerelease, ad arrivare a 10 mana x un grosso amico di 5/6 è facile. ci sono un paio di cose mooolto belle. lo farò verde e forse anke rosso, ci sono pupi utili di rosso e poi logico ci si mette spari…vediamo…

  7. Drago Supremo scrive:

    ottimo l’Eldrazi è fortissimo, meglio fulmine di quella rossa

  8. COLFENOR scrive:

    per me fulmine e questo biforcato la sanno lunga entrambi…
    il fulmine è sia un ottima rimozione sia può fare buoni danni all’oppo, questo di secondo può uccidere 2 elfetti 1/1, quindi un ottima rimozione

    c’è una carta nera che mi pare si chiami rivincita che mi piace 1 sacco! costa un mana nero e distrugge una creatura e perdi vite pari alla sua difesa

  9. lallla scrive:

    sto fulmine nuovo lo vedrei bene da side, non main…se si gioca contro o un mazzo boros da standard può uccidere 2 geopiede o 2 linci…

  10. Drago Supremo scrive:

    Fighi gli Eldrazi quasi quasi mi faccio un mazzo Eldrazi sai che bestia

  11. lallla scrive:

    bravo drago supremo, così si fa quoto

  12. Shinji Kakaroth scrive:

    Un mazzo eldrazi è sicuro che me lo farò… l’unico dubbio è se optare sul verde/rosso o sul rosso/nero.
    Con qualche Brood Birthing puoi scendere in pochi turni tante pedine e far scendere in fretta qualche eldrazi, con del mana e qualche pedina si puo’ mettere emrakul’s Hatcher e mettere altre pedine, c’è il rapacious one che se fa danno metti pedine… insomma è alquanto conveniente usare il rosso in un mazzo eldrazi.

  13. Drago Supremo scrive:

    @ Shinji Kakaroth: ti consiglio un tri color rosso-verde-neroperchè sia nero che verde sonoutili con ovviamente l’immancabile rosso

  14. lallla scrive:

    MONO GREEN TESTATOOo!

  15. Drago Supremo scrive:

    SERVE IL ROSSO

  16. Matteo scrive:

    ti consiglio Verde-rosso, l’ho provato sia in realtà sia in giochini vari su magic sfidando altri giocatori… devo dire che non era male.
    per il resto colui che tradisce lo vedrei benissimo in un mono-nero Annientatore/succhia punti vita però il suo costo di mana mi sembra troppo per un mazzo così…

    Il fulmine invece lo vedrei sia da side per mono-rossi, e all’occasione lo tiri fuori e il gioco è fatto, per esempio contro mazzi elfo, o nel mio caso in un mono-rosso sparo, nel mio caso perchè mi servono iù spari possibili e per ora sono a corto

  17. metalzedhero scrive:

    ehi ragazzi ho finito il mazzo verde e rosso ora ora degli eldrazi e cn una combo riesco a mettere fino a due creature con un minimo di 7/7 e giokare qualsiaisi magia nn creatura gia al 1o turno…io ve lo consiglio… sto mazzo è formidabile … comunque resta sempre meglio il mazzo pentacolore ke mi sono fatto inserendo la porta sul nulla…

  18. visma scrive:

    con che combo??? comunque una buona affiancata credo sia anche il blu che con polimorfismo ci permette di giocare un eldrazi nei primi turni e con carte come negare ecc… ti teniamo al sicuro il muccone ;) in ogni caso io preferisco comunque verde-rosso ;)

  19. rdsxrsxcd scrive:

    e forte frustata infuocata….. altro k fulmine biforcato….

  20. gala scrive:

    immancabile emrakul che non può essere neutralizzato e può attaccare subito dopo facendoti giocare un’altro turno. Da non dimenticare che è un 15/15 con effetti paurosi.

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