La nuova Figura del Destino di Rise of Eldrazi

Quest’oggi vi proponiamo l’anteprima di una simpatica carta rossa che per il funzionamento rievoca la celebre Figura del Destino Eventide:

dragonlord

Signore dei Draghi Kargan mana rossomana rosso
Rara Mitica
Creatura – Guerriero Umano
Aumentare di livello mana rosso
2/2
Livello 4/7 – Volare – 4/4
Livello 8+ – Volare, travolgere, mana rosso: Il Signore dei Draghi Kargan prende +1/+0 fino alla fine del turno   – 8/8

Rispetto alla Figura questo Signore costa un mana in più per essere giocato e parte tuttavia come un 2/2: potenziandolo con quattro mana rossi diventa un 4/4 volante, quindi rispetto alla Figura guadagna un’interessante abilità di evasione. Successivamente con altri quattro mana rossi abbiamo un Hellkite Overlord in miniatura! E’ una carta che si prospetta decisamente interessante, benchè il level up si effettui unicamente con mana rosso ne limiti in parte la versatilità rispetto ai “level up” bicolore della Figura. Potrebbe trovare comunque uso in dei mazzi mono-rossi aggro, in sostituzione del vecchio Rakdos Pit Dragon o al massimo in un potenziale bicolore aggro, ma si prospetta comunque una Mitica niente male e di tutto rispetto. Proseguiamo con la seconda anteprima di oggi:

vocearborea

Voce Arborea di Joraga mana verde
Non Comune
Creatura – Druido Elfo
Aumentare di livello 1 manamana verde – 1/1
Livello 1/4: tap: Aggiungi mana verdemana verde alla tua riserva di mana – 1/2
Livello 5+: Gli Elfi che controlli hanno “tap: Aggiungi mana verdemana verde alla tua riserva di mana.”

Questa carta è decisamente interessante; al costo di un mana mettiamo in gioco un elfo che rispetto al classico Elfo di Llanowar è tuttavia incapace di generare mana. Nel turno successivo, al costo di due mana (che tuttavia riguadagniamo grazie alla nuova abilità) abbiamo un velocizzatore superiore rispetto ai Llanowar e con un punto di costituzione in più. Il problema di questa carta sta nell’essere uscita dopo l’Arcidruido, che con un costo complessivo di 3 mana risulta essergli ovviamente drasticamente superiore in tutto e per tutto. Tuttavia questa carta potrebbe facilmente trovare posto in un mazzo Elfi, anche in Standard; fra questo, gli Elfi e l’Arcidruido sopra menzionati possiamo facilmente generare tonnellate di mana già al terzo turno, dandoci la possibilità di giocare bestioni quali Calcaterra, l’Idra mostrata ieri o addirittura un War Caller mega potenziato in grado di farci fare una pesante offensiva al turno successivo! Decisamente interessante!

La meccanica Aumentare di Livello inizia finalmente a mostrarci carte degne di nota e potenzialmente giocabili, non trovate?

Puoi lasciare un commento, oppure linkarmi dal tuo sito web.

97 Commenti per “La nuova Figura del Destino di Rise of Eldrazi”

  1. lallla scrive:

    NUNU…all tappi per es, 7 paludi. avrai 7 mana neri del mana prodotto dalla terra, e poi altri 7 mana in aggiunta dall effetto. insomma ti da 1 mana in piu per ogni palude ke tappi. di conseguenza userai il mana per pomparla e per fare un sacco di morti :D capits<??? :)

  2. Sorin-Markov scrive:

    e se facessi
    devo evocare nobile kalastria tappo 2
    uso 2 pe la nobile e gli altri 2 che si formano per
    pompare la rediviva?
    questo di potrebbe fare?

  3. lallla scrive:

    OVVIO, ma nn per forza ci pompi la tipa…puoi giocare anke qualcs altro… :)

  4. Sorin-Markov scrive:

    avevo capito malissimo l’effetto
    adesso mi piace
    ora capisco perchè rara mitica
    wow
    la metterò sicuramente nella side del mio lifelink vampire
    grazie per avermi spiegato l’effetto
    l’avrei ritenuta una cacata assurda
    per un sacco di tempo

  5. Sorin-Markov scrive:

    adesso mancano solo qualche vampiro
    degli Emereva e degli Urnaav
    non vedo l’ora di vederli

  6. lallla scrive:

    :D di niente figurati xD, si kmq è bella te l’assicuro…funziona bene da side sicuro in main è da provare,,, vedremo…sicuro se l’eldrazi deck funzionerà questa carta un senso lo trova!
    kmq ho letto un articolo sul sito della wizzy di tom lapille abbastzna recente ke in pratica se nn ho capito male, dice ke loro della wizzi fanno i set e li sperimentano x mesi e mesi, compreso kiaramente roe…quindi direi ke se fosse proprio un set del piffero nn lo metterebbero mai sul mercato…aspettiamo e nn allarmiamoci, sono convinto ke Roe ci darà sorprese e soddisfazioni. SPERO. xd

  7. Sorin-Markov scrive:

    e poi ovviamente ci sn set e set
    alcuni paicciono di più alcuni piacciono meno
    a me qst set piace così così
    l’unica cosa
    e che uso 2 carte fino a qst punto
    Drana e Rediviva
    anche se hanno un costo piuttosto eccessivo
    vi immaginate che facessero un vampiro
    con un effetto
    “tutte le creature vampiro costano 1 in meno per essere giocate”
    sarebbe figo

  8. fedda_ scrive:

    La cavolata di stà carta è che non ha abilità tipo legame vitale, travolgere o volare. Anche se attacca blocco con un misero falchetto astrocoda e non mi passano danni

  9. lallla scrive:

    ma sorin drana nn è ancora stata spoilerata :D

  10. lallla scrive:

    *KMQ QUOTISSIMO FEDDA

  11. lallla scrive:

    ah e scusate il triplo post ma se volete carte andate qua
    http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler
    è lo spoiler ufficiale sul sito wizzy ma ce ne sono meno, sennò su mtg salvation.

  12. fedda_ scrive:

    WOOW, la studentessa della guerra è figa, al secondo turno ti ritrovi un 3/3 improvviso, bella.

  13. lallla scrive:

    MA A ME PIACE SFINGE DI MAGOSI, W LA SFINGE DI MAGOSI, è stupenda

  14. fedda_ scrive:

    Naaah, sarà una di quelle carte che trovi foil negl’intro pack

  15. lallla scrive:

    guarda ke in late game è fastidiosissima…e poi kec centra, anke la jwar era negli intro pack, ma è diventata giocatissima. io la cambio subito nel mio usa control (anzi forse costa 3uuu) kmq pensa, in un control al 9/10 turno ci arrivi, rifai l’effetto 3 volte peschi e la pompi…boh a me piace…

  16. fedda_ scrive:

    Si, però al 9/10 turno non ci dovresti arrivare, tranne se sono quelle partite ammazza-palle tipo elfo vs kithkin, (dove la creatura più piccola è una 4/4)e poi non dura molto una carta così, come la figura del destino, uno che se la trova contro dice:”Meglio spaccarla ora prima che poi diventa fastidiosa”, per questo non l’ho messa nel mio boros, a stò punto preferisco la bianca che livella fino a diventare una 4/4 doppio attacco

  17. Mark123 scrive:

    wow sono bellissime queste nuove carte O__O
    il vampiro è davvero forte ma anke le altre carte eldrazi non skerzano xD

  18. lallla scrive:

    ma fedda te sei extended io sono standard :D

  19. istigator scrive:

    La vampira non è malaccio…peccato che non sia per nulla evasiva.
    in ogni caso usarla per castare uno spirito struggente da 12 danni e +12 pv (nel caso che al 7° stiamo per morire) può avere il suo perchè :D

    Parlando seriamente è una buona bomba per il late game che in coppia con il notturno può essere anche un minimo evasiva.

    Io la inserirei in 1x (2x al massimo)

  20. macca90 scrive:

    concordo con istigator .. anch io pensavo di inserirla in 1.. ma aspetto con ansia un buon drop a 1 .. ilo straziatore e il cacciatore di battitit sono penosi

  21. macca90 scrive:

    sorin-markov : scusa per caso sai dirmi dove posso leggermi la storia di magic ? vedo che sei molto informato sui vari vampiri.. mi interesserebbe quella di zendikar ovviamente , restand in tema, grazie ciao

  22. fedda_ scrive:

    Avete notato che in ROE non hanno fatto per niente Alleati._.

  23. Alexend scrive:

    ISTIGATOR io levo 4x Joraga Warcaller,se ti interessano ancora

  24. Mark123 scrive:

    quoto istigator
    @ fedda_
    e già…

  25. lallla scrive:

    fedda il perkè è molto semplice ( nn me lo sono sognato l’ho letto) in pratica in RoE il piano è sempre zendikar, ma è mutato tantissimo. ecco xkè le meccaniche viste in zen e wwk come terraferma kiker multikiker e allies non le vedremo in RoE.

  26. Ferro scrive:

    @Sorin: l’immagine che pensavamo fosse di un vampiro è invece quella di un elfo..(vedi sito ufficiale)–> Gran bella carta sicuramente: vedremo come si evolverà l’Eldrazi Green con queste nuove carte (Idra compresa)..peccato cmq, questa bella immagine l’avrei preferita su un vampiro!! XD

  27. fedda_ scrive:

    Sinceramente meglio così, io ho sempre odiato gli alleati e anche di kor non ce ne sono tanti..

  28. fedda_ scrive:

    Ragazzi, mi forrei fare un bianco, rosso, verde abbastanza forte per una specie di torneo; visto che sono a terra mi potete dare qualche aiuto(Vorrei farlo zoo, ma che non abbia solamente creaturine e preferibilmente non troppo costoso)^_^

  29. macca90 scrive:

    fedda_ su deckcheck ti trovi la base del mazzo.. i soliti gorilla leone e gattozzo drop a 1.. poi sono le magie che ti verranno a costare un po.. i path to exile per esempio..

  30. istigator scrive:

    fredda :

    Carte fondamentali in T2:

    Thotcar lanuto 4 x <– ciccione a cc basso
    Leone di Loam 4 x <– 2/3 cc 1 tutorabile
    Ranger di eos 2/3 x <– il tutore dei cc 1
    Nacatl Selvaggia 4x <– 3/3 cc 1 = :O
    Fulmine 4x
    Sentiero dell'esilio 3/4x
    Fulmine dirompente 2/3x
    Elfa dalle treccie rosse 3/4x <– cascata
    e volendo anche un behemoth cavalcarupi in 1/2x
    (cc 4 5/3 lifelink haste…)

    Il resto va a piacere.

    In Esteso invece risultano fondamentali i tarmogoyf ( che ora come ora è tutto tranne che economico considerando che un set di questi lo valutano 190 euro)le spirali fulminanti e un paio di figure del destino.

    Le scelte opzionali riguardano soprattutto il meta che affronti.

  31. istigator scrive:

    fredda :

    Carte fondamentali in T2:

    Thotcar lanuto 4 x <– ciccione a cc basso
    Leone di Loam 4 x <– 2/3 cc 1 tutorabile
    Ranger di eos 2/3 x <– il tutore dei cc 1
    Nacatl Selvaggia 4x <– 3/3 cc 1 = :O
    Fulmine 4x
    Sentiero dell'esilio 3/4x
    Fulmine dirompente 2/3x
    Elfa dalle treccie rosse 3/4x <– cascata
    e volendo anche un behemoth cavalcarupi in 1/2x
    (cc 4 5/3 lifelink haste…)

    Il resto va a piacere.

    In Esteso invece risultano fondamentali i tarmogoyf ( che ora come ora è tutto tranne che economico considerando che un set di questi lo valutano 190 euro)le spirali fulminanti e un paio di figure del destino.

    Le scelte opzionali riguardano soprattutto il meta che affronti

  32. istigator scrive:

    prova.

  33. istigator scrive:

    ho problemi a scrivere messaggi non capisco perchè ma non mi fa inserire un dato messaggio…
    comunque
    Carte fondamentali in T2:
    Thotcar lanuto 4 x <– ciccione a cc basso
    Leone di Loam 4 x <– 2/3 cc 1 tutorabile
    Ranger di eos 2/3 x <– il tutore dei cc 1
    Nacatl Selvaggia 4x <– 3/3 cc 1 = :O
    Fulmine 4x
    Sentiero dell'esilio 3/4x
    Fulmine dirompente 2/3x
    Elfa dalle treccie rosse 3/4x <– cascata
    e volendo anche un behemoth cavalcarupi in 1/2x
    (cc 4 5/3 lifelink haste…)
    Il resto va a piacere, infatti esistono un'infinità di versioni del naja zoo.

  34. fedda_ scrive:

    ?

  35. KOR FAN scrive:

    le carte spoilerate dalla wizzy sono belle… ma i kor si sono estinti?!? l’unica carta che per ora mi piace e che metterei nel kor è gideon… ho deciso di riprendere in mano il mio silvantropo e velocizzarlo con garruk e compagnia…
    dal mio prossimo post mi chiamerò: COLFENOR

    @Fedda: l’idea di uno zoo è carina, ma lo fai esteso? O T2?
    BEH, per l’esteso non ci sono molte carte che costano poco, per esempio il gorillo di kird ecc.

  36. fedda_ scrive:

    Lo volevo fare ext per le spirali fulminanti/fonderie sacre(che al secondo turno pompano la nacatl)/lupi da guardia/gerarca lossodonte(anche se sono indeciso)/jitte/ira di Dio. Comunque dopo che finisco di studiare mi stilo la lista e ve la faccio avere ;)

  37. KOR FAN scrive:

    ti consiglio il leone d’argilla in 4x, la nacatl in 4x, il kird in 4x, la jitte in 2x o 3x, 4x spirali, 4x sentieri ecc.

  38. COLFENOR scrive:

    .

  39. Sorin-Markov scrive:

    @Ferro
    e già…
    bella carta però
    costo basso
    bell effetto
    perfetto per un elfo

  40. fedda_ scrive:

    In 4x:quelle che hai detto più fulmine
    In 3x:elfa dalle trecce, lupetto da guardia, cucciolo di cornodonte, crumiri della cucina, uccellini
    In 2x:jitte, ranger di eos, isamaru, gerarca lossodonte, irad i Dio

  41. COLFENOR scrive:

    che ne pensate del mio silvantropo esteso?:

    Terre(24):
    4x Ponte muscoso
    20x terre divise fra paludi, pianure e foreste

    Creature(21):
    4x Protettore del boschetto
    4x Cortecciadura intrepido
    4x Araldo silvantropo
    4x Stendardiere del boschetto
    2x Antichi indomabili
    2x Strega del dente spinoso
    1x Doran, la torre d’assedio

    Magie(13):
    4x Anello dell’oblio
    3x Lama del fato
    2x Ramificazione
    4x Riattraversare i sentieri/Crescita inarresrabile

    Planeswalkers(2):
    2xGarruk

  42. fedda_ scrive:

    Ecco la lista:
    terre:(20)
    4x pianura
    4x foresta
    4x montagna
    4x santuario nella giungla
    2x fonderia sacra
    2x mesa arida

    creature:(29)
    3x thoctar lanuto
    3x nacatl selvatica
    3x leone d’argilla
    3x uccelli del paradiso
    3x lupo da guardia
    3x elfa dalle trecce rosse
    3x crumiri della cucina
    3x cucciolo di cornodonte
    2x gerarca lossodonte
    2x isamaru, segugio di konda
    1x angelo flagellatore

    istantanei:(11)
    3x sentiero dell’esilio
    3x fulmine
    3x spirale fulminante

    stregonerie:(2)
    2x ira di Dio

    artefatti:(1)
    1x jitte di umezawa

    planeswalker:(2)
    2x garruk, lingua-selvaggia

  43. fedda_ scrive:

    Istantanei:(9)*

  44. Leonriccardo scrive:

    a me piace la vampira

  45. Matteo scrive:

    non mi piacciono per niente queste carte… preferivo le tradizionali… ora il gioco si fa ancora più complicato… secondo me era meglio rimanere sulla linea dei planeswalker

  46. SARKHAN THE MAD scrive:

    Non mi piacciono nemmeno a me,preferivo i vecchi draghi di jund.A proposito,c’è qualcuno che può aiutarmi per un mazzo jund-grixis rosso e nero aggro??Nel mio paese le carte arrivano purtroppo in ritardo di alcuni mesi,e ho appena comprato il mazzo “morti in vista”.Potete aiutarmi a migliorarlo,possibilmente con alcuni accelleratori di mana??
    ecco la lista:
    CREATURE(15)
    x1cantaride
    x2zombie di fecciorama
    x1cultista sanguinaria
    x1necrospettro delle paludi
    x2roditori mentali
    x1trascinatore di visceri
    x1scheletro viashino
    x1ogre dalla mente ustionata
    x1predatore fulminante
    x1carabo mostruoso
    x1razziatore di feccia
    x1tochtar latore di morte
    x2assalitore igeo
    ALTRE MAGIE(7)
    x1scimitarra leonid(inutile)
    X1editto crudele
    x2terminare
    x1folgore devastante
    x1esplosione di bitume
    x1 soffio di malfegor
    TERRE(18)
    8 palude
    8 montagna
    2 distesa terramorfica

    avevo pensato di potenziarlo mettendo fulmine e terminare in x4,qualche “malfegor”e qualche folgore devastante.Com planeswalker avrei pensato a sarkhan il folle,ma forse non è molto adatto.potete aiutarmi??

Scrivi un commento