Quest’oggi vi proponiamo l’anteprima di una simpatica carta rossa che per il funzionamento rievoca la celebre Figura del Destino Eventide:
Signore dei Draghi Kargan ![]()
![]()
Rara Mitica
Creatura – Guerriero Umano
Aumentare di livello ![]()
2/2
Livello 4/7 – Volare – 4/4
Livello 8+ – Volare, travolgere,
: Il Signore dei Draghi Kargan prende +1/+0 fino alla fine del turno – 8/8
Rispetto alla Figura questo Signore costa un mana in più per essere giocato e parte tuttavia come un 2/2: potenziandolo con quattro mana rossi diventa un 4/4 volante, quindi rispetto alla Figura guadagna un’interessante abilità di evasione. Successivamente con altri quattro mana rossi abbiamo un Hellkite Overlord in miniatura! E’ una carta che si prospetta decisamente interessante, benchè il level up si effettui unicamente con mana rosso ne limiti in parte la versatilità rispetto ai “level up” bicolore della Figura. Potrebbe trovare comunque uso in dei mazzi mono-rossi aggro, in sostituzione del vecchio Rakdos Pit Dragon o al massimo in un potenziale bicolore aggro, ma si prospetta comunque una Mitica niente male e di tutto rispetto. Proseguiamo con la seconda anteprima di oggi:
Voce Arborea di Joraga ![]()
Non Comune
Creatura – Druido Elfo
Aumentare di livello ![]()
– 1/1
Livello 1/4:
: Aggiungi ![]()
alla tua riserva di mana – 1/2
Livello 5+: Gli Elfi che controlli hanno “
: Aggiungi ![]()
alla tua riserva di mana.”
Questa carta è decisamente interessante; al costo di un mana mettiamo in gioco un elfo che rispetto al classico Elfo di Llanowar è tuttavia incapace di generare mana. Nel turno successivo, al costo di due mana (che tuttavia riguadagniamo grazie alla nuova abilità) abbiamo un velocizzatore superiore rispetto ai Llanowar e con un punto di costituzione in più. Il problema di questa carta sta nell’essere uscita dopo l’Arcidruido, che con un costo complessivo di 3 mana risulta essergli ovviamente drasticamente superiore in tutto e per tutto. Tuttavia questa carta potrebbe facilmente trovare posto in un mazzo Elfi, anche in Standard; fra questo, gli Elfi e l’Arcidruido sopra menzionati possiamo facilmente generare tonnellate di mana già al terzo turno, dandoci la possibilità di giocare bestioni quali Calcaterra, l’Idra mostrata ieri o addirittura un War Caller mega potenziato in grado di farci fare una pesante offensiva al turno successivo! Decisamente interessante!
La meccanica Aumentare di Livello inizia finalmente a mostrarci carte degne di nota e potenzialmente giocabili, non trovate?


Posted in
Tags: 
NUNU…all tappi per es, 7 paludi. avrai 7 mana neri del mana prodotto dalla terra, e poi altri 7 mana in aggiunta dall effetto. insomma ti da 1 mana in piu per ogni palude ke tappi. di conseguenza userai il mana per pomparla e per fare un sacco di morti
capits<???
e se facessi
devo evocare nobile kalastria tappo 2
uso 2 pe la nobile e gli altri 2 che si formano per
pompare la rediviva?
questo di potrebbe fare?
OVVIO, ma nn per forza ci pompi la tipa…puoi giocare anke qualcs altro…
avevo capito malissimo l’effetto
adesso mi piace
ora capisco perchè rara mitica
wow
la metterò sicuramente nella side del mio lifelink vampire
grazie per avermi spiegato l’effetto
l’avrei ritenuta una cacata assurda
per un sacco di tempo
adesso mancano solo qualche vampiro
degli Emereva e degli Urnaav
non vedo l’ora di vederli
kmq ho letto un articolo sul sito della wizzy di tom lapille abbastzna recente ke in pratica se nn ho capito male, dice ke loro della wizzi fanno i set e li sperimentano x mesi e mesi, compreso kiaramente roe…quindi direi ke se fosse proprio un set del piffero nn lo metterebbero mai sul mercato…aspettiamo e nn allarmiamoci, sono convinto ke Roe ci darà sorprese e soddisfazioni. SPERO. xd
e poi ovviamente ci sn set e set
alcuni paicciono di più alcuni piacciono meno
a me qst set piace così così
l’unica cosa
e che uso 2 carte fino a qst punto
Drana e Rediviva
anche se hanno un costo piuttosto eccessivo
vi immaginate che facessero un vampiro
con un effetto
“tutte le creature vampiro costano 1 in meno per essere giocate”
sarebbe figo
La cavolata di stà carta è che non ha abilità tipo legame vitale, travolgere o volare. Anche se attacca blocco con un misero falchetto astrocoda e non mi passano danni
ma sorin drana nn è ancora stata spoilerata
*KMQ QUOTISSIMO FEDDA
ah e scusate il triplo post ma se volete carte andate qua
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/spoiler
è lo spoiler ufficiale sul sito wizzy ma ce ne sono meno, sennò su mtg salvation.
WOOW, la studentessa della guerra è figa, al secondo turno ti ritrovi un 3/3 improvviso, bella.
MA A ME PIACE SFINGE DI MAGOSI, W LA SFINGE DI MAGOSI, è stupenda
Naaah, sarà una di quelle carte che trovi foil negl’intro pack
guarda ke in late game è fastidiosissima…e poi kec centra, anke la jwar era negli intro pack, ma è diventata giocatissima. io la cambio subito nel mio usa control (anzi forse costa 3uuu) kmq pensa, in un control al 9/10 turno ci arrivi, rifai l’effetto 3 volte peschi e la pompi…boh a me piace…
Si, però al 9/10 turno non ci dovresti arrivare, tranne se sono quelle partite ammazza-palle tipo elfo vs kithkin, (dove la creatura più piccola è una 4/4)e poi non dura molto una carta così, come la figura del destino, uno che se la trova contro dice:”Meglio spaccarla ora prima che poi diventa fastidiosa”, per questo non l’ho messa nel mio boros, a stò punto preferisco la bianca che livella fino a diventare una 4/4 doppio attacco
wow sono bellissime queste nuove carte O__O
il vampiro è davvero forte ma anke le altre carte eldrazi non skerzano xD
ma fedda te sei extended io sono standard
La vampira non è malaccio…peccato che non sia per nulla evasiva.
in ogni caso usarla per castare uno spirito struggente da 12 danni e +12 pv (nel caso che al 7° stiamo per morire) può avere il suo perchè
Parlando seriamente è una buona bomba per il late game che in coppia con il notturno può essere anche un minimo evasiva.
Io la inserirei in 1x (2x al massimo)
concordo con istigator .. anch io pensavo di inserirla in 1.. ma aspetto con ansia un buon drop a 1 .. ilo straziatore e il cacciatore di battitit sono penosi
sorin-markov : scusa per caso sai dirmi dove posso leggermi la storia di magic ? vedo che sei molto informato sui vari vampiri.. mi interesserebbe quella di zendikar ovviamente , restand in tema, grazie ciao
Avete notato che in ROE non hanno fatto per niente Alleati._.
ISTIGATOR io levo 4x Joraga Warcaller,se ti interessano ancora
quoto istigator
@ fedda_
e già…
fedda il perkè è molto semplice ( nn me lo sono sognato l’ho letto) in pratica in RoE il piano è sempre zendikar, ma è mutato tantissimo. ecco xkè le meccaniche viste in zen e wwk come terraferma kiker multikiker e allies non le vedremo in RoE.
@Sorin: l’immagine che pensavamo fosse di un vampiro è invece quella di un elfo..(vedi sito ufficiale)–> Gran bella carta sicuramente: vedremo come si evolverà l’Eldrazi Green con queste nuove carte (Idra compresa)..peccato cmq, questa bella immagine l’avrei preferita su un vampiro!! XD
Sinceramente meglio così, io ho sempre odiato gli alleati e anche di kor non ce ne sono tanti..
Ragazzi, mi forrei fare un bianco, rosso, verde abbastanza forte per una specie di torneo; visto che sono a terra mi potete dare qualche aiuto(Vorrei farlo zoo, ma che non abbia solamente creaturine e preferibilmente non troppo costoso)^_^
fedda_ su deckcheck ti trovi la base del mazzo.. i soliti gorilla leone e gattozzo drop a 1.. poi sono le magie che ti verranno a costare un po.. i path to exile per esempio..
fredda :
Carte fondamentali in T2:
Thotcar lanuto 4 x <– ciccione a cc basso
Leone di Loam 4 x <– 2/3 cc 1 tutorabile
Ranger di eos 2/3 x <– il tutore dei cc 1
Nacatl Selvaggia 4x <– 3/3 cc 1 = :O
Fulmine 4x
Sentiero dell'esilio 3/4x
Fulmine dirompente 2/3x
Elfa dalle treccie rosse 3/4x <– cascata
e volendo anche un behemoth cavalcarupi in 1/2x
(cc 4 5/3 lifelink haste…)
Il resto va a piacere.
In Esteso invece risultano fondamentali i tarmogoyf ( che ora come ora è tutto tranne che economico considerando che un set di questi lo valutano 190 euro)le spirali fulminanti e un paio di figure del destino.
Le scelte opzionali riguardano soprattutto il meta che affronti.
fredda :
Carte fondamentali in T2:
Thotcar lanuto 4 x <– ciccione a cc basso
Leone di Loam 4 x <– 2/3 cc 1 tutorabile
Ranger di eos 2/3 x <– il tutore dei cc 1
Nacatl Selvaggia 4x <– 3/3 cc 1 = :O
Fulmine 4x
Sentiero dell'esilio 3/4x
Fulmine dirompente 2/3x
Elfa dalle treccie rosse 3/4x <– cascata
e volendo anche un behemoth cavalcarupi in 1/2x
(cc 4 5/3 lifelink haste…)
Il resto va a piacere.
In Esteso invece risultano fondamentali i tarmogoyf ( che ora come ora è tutto tranne che economico considerando che un set di questi lo valutano 190 euro)le spirali fulminanti e un paio di figure del destino.
Le scelte opzionali riguardano soprattutto il meta che affronti
prova.
ho problemi a scrivere messaggi non capisco perchè ma non mi fa inserire un dato messaggio…
comunque
Carte fondamentali in T2:
Thotcar lanuto 4 x <– ciccione a cc basso
Leone di Loam 4 x <– 2/3 cc 1 tutorabile
Ranger di eos 2/3 x <– il tutore dei cc 1
Nacatl Selvaggia 4x <– 3/3 cc 1 = :O
Fulmine 4x
Sentiero dell'esilio 3/4x
Fulmine dirompente 2/3x
Elfa dalle treccie rosse 3/4x <– cascata
e volendo anche un behemoth cavalcarupi in 1/2x
(cc 4 5/3 lifelink haste…)
Il resto va a piacere, infatti esistono un'infinità di versioni del naja zoo.
?
le carte spoilerate dalla wizzy sono belle… ma i kor si sono estinti?!? l’unica carta che per ora mi piace e che metterei nel kor è gideon… ho deciso di riprendere in mano il mio silvantropo e velocizzarlo con garruk e compagnia…
dal mio prossimo post mi chiamerò: COLFENOR
@Fedda: l’idea di uno zoo è carina, ma lo fai esteso? O T2?
BEH, per l’esteso non ci sono molte carte che costano poco, per esempio il gorillo di kird ecc.
Lo volevo fare ext per le spirali fulminanti/fonderie sacre(che al secondo turno pompano la nacatl)/lupi da guardia/gerarca lossodonte(anche se sono indeciso)/jitte/ira di Dio. Comunque dopo che finisco di studiare mi stilo la lista e ve la faccio avere
ti consiglio il leone d’argilla in 4x, la nacatl in 4x, il kird in 4x, la jitte in 2x o 3x, 4x spirali, 4x sentieri ecc.
.
@Ferro
e già…
bella carta però
costo basso
bell effetto
perfetto per un elfo
In 4x:quelle che hai detto più fulmine
In 3x:elfa dalle trecce, lupetto da guardia, cucciolo di cornodonte, crumiri della cucina, uccellini
In 2x:jitte, ranger di eos, isamaru, gerarca lossodonte, irad i Dio
che ne pensate del mio silvantropo esteso?:
Terre(24):
4x Ponte muscoso
20x terre divise fra paludi, pianure e foreste
Creature(21):
4x Protettore del boschetto
4x Cortecciadura intrepido
4x Araldo silvantropo
4x Stendardiere del boschetto
2x Antichi indomabili
2x Strega del dente spinoso
1x Doran, la torre d’assedio
Magie(13):
4x Anello dell’oblio
3x Lama del fato
2x Ramificazione
4x Riattraversare i sentieri/Crescita inarresrabile
Planeswalkers(2):
2xGarruk
Ecco la lista:
terre:(20)
4x pianura
4x foresta
4x montagna
4x santuario nella giungla
2x fonderia sacra
2x mesa arida
creature:(29)
3x thoctar lanuto
3x nacatl selvatica
3x leone d’argilla
3x uccelli del paradiso
3x lupo da guardia
3x elfa dalle trecce rosse
3x crumiri della cucina
3x cucciolo di cornodonte
2x gerarca lossodonte
2x isamaru, segugio di konda
1x angelo flagellatore
istantanei:(11)
3x sentiero dell’esilio
3x fulmine
3x spirale fulminante
stregonerie:(2)
2x ira di Dio
artefatti:(1)
1x jitte di umezawa
planeswalker:(2)
2x garruk, lingua-selvaggia
Istantanei:(9)*
a me piace la vampira
non mi piacciono per niente queste carte… preferivo le tradizionali… ora il gioco si fa ancora più complicato… secondo me era meglio rimanere sulla linea dei planeswalker
Non mi piacciono nemmeno a me,preferivo i vecchi draghi di jund.A proposito,c’è qualcuno che può aiutarmi per un mazzo jund-grixis rosso e nero aggro??Nel mio paese le carte arrivano purtroppo in ritardo di alcuni mesi,e ho appena comprato il mazzo “morti in vista”.Potete aiutarmi a migliorarlo,possibilmente con alcuni accelleratori di mana??
ecco la lista:
CREATURE(15)
x1cantaride
x2zombie di fecciorama
x1cultista sanguinaria
x1necrospettro delle paludi
x2roditori mentali
x1trascinatore di visceri
x1scheletro viashino
x1ogre dalla mente ustionata
x1predatore fulminante
x1carabo mostruoso
x1razziatore di feccia
x1tochtar latore di morte
x2assalitore igeo
ALTRE MAGIE(7)
x1scimitarra leonid(inutile)
X1editto crudele
x2terminare
x1folgore devastante
x1esplosione di bitume
x1 soffio di malfegor
TERRE(18)
8 palude
8 montagna
2 distesa terramorfica
avevo pensato di potenziarlo mettendo fulmine e terminare in x4,qualche “malfegor”e qualche folgore devastante.Com planeswalker avrei pensato a sarkhan il folle,ma forse non è molto adatto.potete aiutarmi??