Come anticipato nel titolo dell’articolo questa sarà l’ultima settimana di anteprime ufficiali per Rise of Eldrazi; questo weekend infatti si terranno i tornei Prerelease del set, e già verso fine settimana dovrebbe circolare lo spoiler completo del set, in attesa di lunedì quando sul sito Wizards avremo finalmente anche il visual spoiler completo con le immagini di tutte le carte.
Bando alle ciance, andiamo con le anteprime odierne:
Indagini di Kozilek ![]()
Non Comune
Stregoneria
Un giocatore bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra con costo di mana convertito per o inferiore a 3 da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta.
Mostrata in anteprima lo scorso venerdì sul sito Wizards, questa carta è senza mezzi termini assolutamente devastante.
Una versione riveduta della classica Duress, benchè tuttora meno potente del Thoughtseize rimane una carta che nei formati dall’Extended può tranquillamente far scartare una carta qualsiasi, a nostra scelta dalla mano dell’avversario. Probabile che in formato Standard non sarà particolarmente giocata (al più in un rosso/nero in coppia col Blightning ), ma negli altri formati rimane una non comune davvero di tutto rispetto!
Proseguiamo con una divertente carta verde:

Zona del Risveglio ![]()
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Rara
Incantesimo
All’inizio del tuo mantenimento, puoi mettere sul campo di battaglia una pedina creatura Progenie Eldrazi 0/1 incolore. Ha “sacrifica questa creatura: aggiungi 1 alla tua riserva di mana”.
Come abbiamo avuto modo di vedere in questo set ci sono vari modi per mettere in gioco segnalini Eldrazi, e oltre alla bestia mostrata qualche giorno fa ecco un’altra carta verde capace di darci un segnalino 0/1 durante ogni mantenimento. Il costo di questa carta è relativamente basso, ed il verde vanta ottime accelerazioni in grado di farci giocare questa carta già al secondo turno; tuttavia il problema è proprio nel fatto che sia un po’ “fuori posto” come carta per il verde.
C’è da dire che un mazzo Eldrazi può tranquillamente includere il verde per giovare dei vari “tutori” in grado di farci prendere le terre necessarie per giocare gli Eldrazi più grandi; o in alternativa è una carta che può trovare posto in mazzi a base verde capaci di generare una grande quantità di segnalini di vario tipo, con la piacevole aggiunta che quelli creati da questa carta possono anche darci accelerazioni di mana incolore.

Una carta potenzialmente interessante insomma, e che potrebbe andare a nozze con il…
Custode della Covata ![]()
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Non Comune
Creatura – Parassita Eldrazi
Le creature Progenie Eldrazi che controlli prendono +2/+1.
4/4
Perché accontentarsi di piccoli segnalini quando ognuno di essi può diventare un 2/2? Questa carta rende possibile un potenziale mazzo che generi molteplici Progenie Eldrazi, dato l’ormai elevato numero di magie e creature mostrati capaci di generare segnalini di questo tipo. Un’ottima carta in Limited, non Fulminabile e capace di dare una valida alternativa di gioco per tutti i mazzi a tema Eldrazi.
Lasciamo come di consueto a voi gli ulteriori commenti sulle anteprime di oggi!
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Le possibilità di costruzione del mazzo eldrazi sono sempre di + adesso si prospetta pure il mazzo progenie eldrazi
la zona del risveglio la trovo forte
Lo scartino è bestiale però non vedo il suo utilizzo in T2
quanto nelle altre categorie
ciao tarmogoyf, ciao vampira fattucchiera, ciao esplosivi ingegnerizzanti, ciao mox , ciao calice del nulla, ciao bilancia dell’equilibrio , ciao quello ciao l’altro… ecc.
Lo scartino secondo me non verrà mai giocato in legacy dal momento che abbiamo già le cabal therapy ma sopratutto i rubapensieri che al costo di soli 2 pv fanno scartare qualsiasi carta.
Anche una banale costrizione è migliore se non giochiamo contro goblin o zoo
Molto occasionale imho.
In T2 invece non mi sembra malaccio il lord degli spawn.
In ogni caso abbiamo appurato che il colore degli eldrazi è praticamente il verde dato che fornisce acceleratori, cagapedine ed ora anche il loro signore.
La Zona del Risveglio potrebbe rivelarsi molto carina anche fuori dal contesto degli Eldrazi.. ma è anche vero che permette di calare al 3° turno il Lord delle pedine (cosa che comunque non sarebbe molto difficile in un mazzo a base verde come quello che si prospetta) o altri Droni come il Predatore di Kozilek che di pedine se ne portano dietro altre.. non mi stupirei di veder scendere al 5° la Mano di Emrakul (che possiamo proteggere con il nuovo counter Non di Questo Mondo)!
Insomma, direi che il mazzo Eldrazi sta iniziando a prendere una bella forma, quando mancano ancora una sessantina di carte da rivelare..
IO ME LO PROVERò A MONTARE L’ELDRAZI RAMP MONO GREEN DA T2…SPERO
Già interessante:
mazzo eldrazi
oppure un mazzo aura
o un mazzo level up con quel tizio barbuto che quando entra da a tutti 2 livelli in più , magari in combo con gemellare,con il tizio de faro si potrebbero giocare due turni insieme dal 4° e poi chiudere con il draghetto.
mazzo difensore, con il tipo che infligge danno pari alle creature con difensore che possiedi.
quante opzioni nuove ROE ci sta regalando
oppure vi immaginate
ipotesi
al 9 turno e tu sei a 1 l’oppo è a 14
1:tappo tutto , sacrifico tutto, ho 15 mana e…
2:no emrakul!
1no fuoco di sventura , 14 danni hai perso
comunque qualsiasi mazzo eldrazi basato sulle pedine viene batutto dal gelettrodo
BOh, muna mazzo eldrazi mi garba, infatti ora lo monterò a spoiler completato, anche se ci fate caso, circo 80% delle carte è o raro o raro mitico, quindi se non hai davvero culo e vuoi completarlo dovrai spenderci un pozzo infinito di soldi ò_ò
quoto fedda…
a me l’eldrazi non mi convince molto, il level up inizia a piacermi LEGGERMENTE e la ripresa del difensore è una buona trovata
Boh talé, però farci un mazzo mi sembra una cosa da stupidi, non stò neanche a dire il perché, però il muro mi garba, e parecchio *_*
PS. Nello zoo volevo mettere in 3x i reami mai esplorati, però a discapito di cosa?
creature:(29)
3x thoctar lanuto
3x nacatl selvatica
3x leone d’argilla
3x uccelli del paradiso v
3x lupo da guardia
3x elfa dalle trecce rosse v
3x crumiri della cucina vvv
3x cucciolo di cornodonte vvv
2x liane vendicative
2x isamaru, segugio di konda vv
1x angelo flagellatore v
istantanei:(9)
3x sentiero dell’esilio vvv
3x fulmine vvv
3x spirale fulminante vvv
stregonerie:(2)
2x ira di Dio* vv
artefatti:(1)
1x jitte di umezawa v
planeswalker:(2)
2x sharkan vol vv
le v si riferiscono alle carte che ha già?
comunque io lo metterei al posto delle ire di dio
Si (dico per le v)
Mmm, avevo pensato di toglierle per i Garruk.__.
metti garruk non sharkan si adatta meglio allo zoo
a me il removal che costa uno non dispiace..puo toglierci dei fastidi a costo uno..e drana non la godo x nulla..
COLFENOR..che ne pensi della stregoneria cagapedine kor?x me ha un buon potenziale..
sarebbe interessante montare un mono verde eldrazi con le terre di urza e la Stagione del Raddoppio… =)
metti che al 5 turno hai giu anche solo il supervisore agli armamenti con un equip addosso..giochi la promessa..poi al 6 quella stregoneria nuova che te ne fa mettere su altre 7..el al 7 turno dato che ha ripresa ne metti su 14!x un totale d 28 creature 3/3,,sticazzi..
Gli Eldrazi sono fighi!!
beh, si la nuova promessa è figa, vedo di procurarmene 2 dato che il kor non si dilunga nei turni avanzati e rimango senza carte al 7° turno
Indagini di Kozilek non è male come carta, anzi ne stavo cercando una così per lo scartacarte mono-nero e credo proprio che la inserirò nel mazzo.
Invece nel mio caso Zona del risveglio non serve a niente perchè sono abituato a giocare con l’elfo che chiude in un paio di turni, ma se riesco a farmi una mazzo monoverde progenie edalzi credo la accosterei con Custode della covata e si può tirare su un buon mazzo
cmq preferisco giocare con mazzi veloci…