Sono tantissime le novità che ci attendono per i prossimi due mesi in termine di carte promozionali. Tra le ultime, sono state particolarmente apprezzati quelle del mazzo vampiri, come il Nobile Kalastria e il Vampiro Notturno. Ma il tempo passa e ormai ci si attende che vengano rilasciate promo dagli ultimissi set, in particolare Worldwake e Ascesa degli Eldrazi.
Ed eccole qui. Iniziamo con l’Angelo Immortale, una carta senz’altro interessante che hanno ben pensato di trasformare in extended art.
Le immagini provengono da Magic Online, il noto software per giocare (spendendo purtroppo fior di euro) online con altri giocatori provenienti da qualsiasi parte del mondo, dove le promo sono già state pubblicate. In versione stampata la resa sarà senz’altro ancor più accattivante.
C’è anche un’altra extended art che verrà presto distribuita ai tornei ufficiali, e si tratta dello Colpo Barcollante. Due danni a un bersaglio qualsiasi e abbiamo anche Ripresa, questa carta è molto utile, sopratutto nei formati Limited in cui gli spari valgono quanto l’oro.
E poi? E poi ancora lo Spianasentieri di Ulamog, carta che la Wizards ci ha abituato a vedere ed esaminare mille e più volte, senz’altro utile nei mazzi Eldrazi premesso che riusciate a pagarne il costo di lancio proibitivo. Chiudiamo con un simpatico incantesimo nero, la Maledizione della Stregoneria, che non convince moltissimo nella meccanica e purtroppo convince pochissimo nel costo di lancio. Certo che contro un avversario monocolore la Maledizione della Stregoneria… potrebbe definirsi quasi risolutiva, ma un mazzo nero con 4 mana può fare certamente di meglio.
Infine, la promo più bella di tutte. Ecco l’Elfa Visionaria, uno defli elfi più apprezzati degli ultimi set, non solo per la straordinaria illustrazione, ma anche per l’abilità, che vi permette di pescare una carta (cosa rara in un mazzo verde).
La nuova illustrazione è bellissima, siamo molto curiosi di vedere che effetto faranno queste promo su carta stampata!
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l’elfa visionaria ha lo stesso effeto di quella giocabile e non mi sembra eccelsa
però le seconde due carte sono davvero mitiche, e qualunque giocatore di magic vorrebbe farne la collezione
agiungo che Spianapensieri fa paura… è devastanta ma costa troppo!!
bell’articolo, aggiungo solo ke le img sono false…
invece il vero staggershock e il vero deathless angel ext art solo sul sito wizzy prpr oggi in arcana
bello spoiler, finalmente nuove voci, un consiglio a admin: potete pubblicare delle decklist di mazzi come il level-up o la eldrazi se siete a corto di articoli
Gli eldrazi sono forti ma… ti faccio un esempio oggi ho giocato con un mio amico a Magic, nel suo mazzo aveva Emrakul(s’è le comprato a 15 euro), lui aveva in mano il ciccione e ha aspettato di poterlo giocare intanto con il mio Jund aggro l’ho distrutto, morale: non contare su una carta che non potrai giocare mai, finalmente hanno nuovi articoli anche se nn mi sono mai piaciute le carte promozionali
naturalmente emrakul è da giocare grazie ad una piferaia elfica oppure un infinità di elfi di llanowar o uccelli del paradiso o arcidruidi elfici, vorrei vedere aspettare il 15° turno per calarlo, con la pifferaia lo cali di 5° o con un ipergenesi butti giù tutti i ciccioni del mondo!
quoto COLFENOR
@ admin
a richiesta di tutti, puoi pubblicare le liste di nuovi mazzi come eldrazi e level up , come hai fatto con il vampiri t2 quando è uscito zendikar?
grazie =)
comunque le carte sono carine ma sono false xD
io mi sto provando a fare un mazzo Edalzi con Emrakul:
4x Elfi di llanowar (4)
4x Elfo Arboreo (4)
4x Druido di Borealia (4)
4x Arcidruido Elfico (4)
4x Pifferaio elfico (4)
3x Emrakul (1)
4x Spianapensieri di Umalog (3)
2x Ciò che tradisce (0)
4x Allevatore Elfico (4)
Magie:
3x Arruolamento Eldrazi (1)
3x Edro della Pietra Onirica (3)
4x Nebbia (4)
Terre:
17 Foreste (17)
primo turno:
Elfi di llanowar
secondo turno:
arcidruido Elfico
Terzo turno:
pifferaio elfico e allevatore alfico
Quarto turno:
Emrakul
Quarto (dopo aver giocato Emrakul gioco un altro turno):
con allevatore elfico do Travolgere (se non dovesse bastare il volare)
Quinto turno:
gli do travolgere e riattacco a questo punto il mio avversario dovrebbe aver perso…
cmq per i miei gusti troppo tempo per vincere, e troppo lento il mazzo =)
Domanda a Colfenor, prima il tuo nick era Ajani96??
si
mmmmmh non mi convince molto il tuo mazzo matteo…mi disp =)
non mi convincono proprio gli eldrazi, li vedo troppo difficili da calare e i mazzi lenti non li amo molto xD
ottimo mazzo matteo ma non ti conviene metter un cerca carte oppure zanne e unghie?
ALLORA PER QUANTO RIGUARDA UN MAZZO ELDRAZI…
fidatevi del mio è forte sul serio, contro il jund aggro sono sul 3 a 2 per jund.
i precedent postati sono alquanto ingiocabili…la pifferaia è fragile e non puntate su mettere giu emra il piu presto possibile, io con il mio lo butto al 6 ma sacrificando molte pedine…kmq ve lo avevo già postato ma me lo avete stra snobbato, almeno stavolta commentatemelo
creature:26
2.elfo arboreo
4.elfi di llanowar
2.omnath il manalocus
3.invasore della colonia
2.predatore di kozilek
2.emrakul
3.kozilek
2.ulamog
1.ciò che tradisce
1.progenitore di ulamog
2.frantumatore di ulamog
2.mano di erakul
magie:9
3.zona del risveglio
4.invasione di parassiti
2.spasmo di crescita
terre:25
4.tempio eldrazi
2.occhio ugin
4.catacomve verdeggianti
4.foresta pluvale nebbiosa
11.foresta
turno tipo:
1: sfetchi, llanowar
2:sfetchi/landa, 3 mana totali, inasore della colonia, altro llanowar
3:landa, 6 mana totaali (llanowar x2, 3 terre, una pedina) ommnath e zona del risveglio
4:tempio eldrazi, mana totale 9(” ” ” piu 2 mana dal tempio e una peda dalla zona)
poi il 5 fai magie…
IO DIREI CHE è BELLISSIMO
foxandolo l’ho gia provato il mazzo che ho postato prima e contro alcuni dei migliori mazzi dei miei amici e altri giocatori ha sempre fato il massimo, rari mazzi riuscivano a cavarsela, soprattutto i mononeri con varie Lame del fato, e contro i migliori mazzi sparo che chiudevano massimo in 2 turni se andava male…
la pifferaia è debole e altamente in pericolo contro mazzi neri, ma per il resto dei colori (eccetto il rosso) nei primi tre/quattro turni quasi mai vengono distrutte creature ecceto per vari casi…
cmq il mazzo che ho postato è un entry level, cioè una mazzo base, ci vorrebbero un paio di modifiche per farlo diventare da torneo, anche se penso che così non vada male con gli elfetti da 1V che aggiungono mana e stappano terre, poi con l’aiuto di Arcidruido che per ogni elfo da un mana verde credo che a 15 mana anche non avendo la pifferaia ci si arriva anche facilmente
cmq io l’ho postato così perchè penso che queste carte mi saranno facilissime da reperire, però sono ben accette le critiche e i suggerimenti per migliorarlo =)
COMENTATECI!
@Mark123: si anche io la penso come te,e anche io preferisco i mazzi veloci, per esempio io ho un elfo che è molto veloce,
sostengo anche io che gli Edalzi siano troppo dispendiosi però, per esempio nel mio mazzo elfo potrei benissimo inserire 3x Emrakul e calarli benissimo il 4° tuno grazie a tutti i mana che mi da l’arcidruido elfico per ogni elfo che ho in gioco, ti faccio un esempio in gioco ho 2 arcidruidi e 4 elfi di llanowar, intanto gli elfi di llanowar mi danno 4 mana in aggiunta ai 6 mana che mi danno ciascun arcidruido e con 16 mana posso calare il bestione… questo è un metodo, poi come dicono altri puoi sempre usare il Pifferaio Elfico e calarlo senza problemi al 3° turno =)
ma usare un sano polimorfismo no? con li rosso mettiamo giù le pedine e con polimorfismo al 3zo o 4to turno facciamo entrare in gioco un bel muccone targato eldrazi
@ metteo
si hai ragione però a me queste carte che costano troppo (quella che si cala a meno è a sette)non mi piace molto…
a me piacciono sopratutto i mazzi veloci come elfo, jund , bant ma questi aldreazi proprio non riesco a mandarli giù XD
….però se ti entrano hai visto XD
* vinto
@J: il mazzo polymorph da t2 è venuto fuori, si gioca verde blu…
rieccomi dopo tanto tempo raga
figose le nuove full art
si.. ho pensato al rosso perché ne volevo creare uno di quel colore. col verde gira molto meglio.
oggi ho giocato contro un level-up, e la carta che mi ha dato più fastidio è stato il MAESTRO TRASCENDENTE!!! è stato troppo sottovalutato, invece lo livelli con nulla e diventa indistruttibile
Maestro trascendente è una carta strepitosa, può giocare molto bene anche in un Guadagna vita mono bianco (non so se si chiama così ma ora non mi viene proprio il nome =] )…
se arriva al 12esimo livello diventa un bestione, e ogni volta ci guadagni pure punti vita
cmq da sottovalutare mica tanto, è pur sempre una rara mitica =)
beh, lo so, ma quando la wizzy lo ha spoileratol’abbiamo criticato un bel po